Shoot cubes from different directions in a room that reflects ray. There are 85 stages. There are also stages that are automatically generated.
The biggest feature of VR is that it uses binocular parallax to reproduce a sense of distance that is close to reality. I think that if you incorporate a sense of distance into the game, you can play a game unique to VR. In this game, the sense of distance is used for the game by using the reflection of light rays.
The player measures the distance to the cube with both eyes. Calculates the point of reflection of a ray. Move the controller by hand to align the light beam with the point of reflection. Perform these actions in real time with both hands.
Why don't you play a game unique to VR?
光線が反射する部屋の中に、様々な向きでキューブが出現します。 キューブの青い面に光線を当てるとキューブが消えます。 キューブが出現する位置と向きによっては、光線を壁に跳ね返して当てる必要があります。
VRの最大の特徴は、両眼視差を利用して、現実に近い距離感を再現することです。 距離感をゲームに取り入れれば、VRならではのゲームができると思います。 このゲームでは、光線の反射を利用して距離感をゲームに取り入れています。
プレイヤーは両目でキューブまでの距離を測定します。 光線の反射点を計算します。 コントローラを手で動かして、光線を反射点に合わせます。 これらのアクションを両手でリアルタイムに実行します。
VRならではのゲームで遊んでみませんか?
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Compatible with: Quest
Last Updated: Feb 15, 2022
Available on: Itch